| Skvělý trailer! | |
| 195/75% | |
| Pěkné, ale čekal jsem víc | |
| 44/17% | |
| Nic moc | |
| 18/7% | |
| Nelíbí se mi | |
| 3/1% | |
Procitnutí (Awakening) je prvním plnohodnotným datadiskem hry Dragon Age: Prameny, která byla různými herními servery vyhlašována jako nejlepší RPG hra roku 2009 a zároveň jako nejlepší hra roku 2009 vůbec. Bylo jasné, že první větší rozšíření na sebe nenechá dlouho čekat a tak už začátkem roku 2010 byl oficiálně oznámen datadisk Procitnutí s datem vydání 16.března pro Severní Ameriku a 19.března pro Evropu. Stejně jako původní hra tak i Procitnutí vyjde ve verzích pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3 (jen digitální verze).
Za Procitnutím stojí stejný vývojářský tým ze studia BioWare a těšit se v něm můžeme na nové lokace Fereldenského království, nové členy družiny, monstra, schopnosti, kouzla, specializace a vybavení. Potěší možnost importovat svého hrdinu z původní hry a pokračovat tak v započatém dobrodružství. Druhou variantou je začít hru za Šedého strážce z Orlesiánské říše.
Procitnutí plynule naváže tam, kde příběh Dragon Age: Prameny skončil. Arcidémon byl zabit, Nákaza zažehnána a my se ocitáme v roli velitele fereldenských Šedých strážců, který byl pověřen obnovou tohoto řádu. K tomu účelu byla Strážcům věnována oblast Amaranthine, kde se nyní nalézá jejich základna. Zplozenci temnot však navzdory porážce Arcidémona stále zamořují Ferelden. Může za to snad tajemný Architekt? Ten o sobě dal poprvé vědět v druhém knižním románu Davida Gaidera (autor příběhu Dragon Age: Prameny) s názvem The Calling.