Dragon Age | Vokr.com

EA RSS

Z dračí kroniky

Report ze srazu fanoušků BioWare her

Kupec

Dragon Age: Prameny

Krčma

Vyhláška

Vaše nejoblíbenější DLC?
The Stone Prisoner
Grafická míra hlasůGrafická míra hlasů105/52%
Warden´s Keep
Grafická míra hlasůGrafická míra hlasů17/8%
Return to Ostagar
Grafická míra hlasůGrafická míra hlasů30/15%
Darkspawn Chronicles
Grafická míra hlasůGrafická míra hlasů13/6%
Leliana´s Song
Grafická míra hlasůGrafická míra hlasů38/19%
Hlasů celkem: 203

Ikonky

  • Sigil.cz
  • Bio-World
  • Dragon Age - oficiální český web hry
  • CNCCzech.com

Statistiky

  • TOPlist

Facebook


DragonAge-CZ.cz na Facebooku!

Twitter

Kategorie novinek

DA2 | Procitnutí | Prameny | Ostatní

Interview

31. července 2010

Interview s creative director Markem Darrahem a lead designer Mike Laidlawem.


Nic extra nového jsme se z tohoto videa nedozvěděli, ale nevadí..třeba budou informace v něm pro některé z vás nové.

Celá novinka | Komentáře (0) | Autor: Lukáš | Zdroj: Game Informer

Quanari - aktualizováno

29. července 2010

Quanari - aktualizováno Na GameInformeru vyšel krátký článek o rase Qunari, který jsem ještě neměl ani čas číst, natož abych ho přeložil.
Pokud si najdu čas, tak očekávejte v průběhu dne překlad. Do té doby se můžete podívat na originál


AKTUALIZACE
Pro neangličtináře jsem do sekce Články přidal překlad tohoto krátkého vysvětlení změny vzhledu Qunari - odkaz zde

Celá novinka | Komentáře (10) | Autor: Lukáš | Zdroj: Game Informer

Golems of Amgarrak

28. července 2010

Golems of Amgarrak DLC, které bylo před několika dny představeno na San Diegském Comic Conu jako bezejmenné, má již své oficiální jméno a datum vydání.
DLC, které vyjde 10.srpna se bude jmenovat Golems of Amgarrak a stejně jako poslední (Lelianino) DLC bude s největší pravděpodobností opět pouze v anglickém jazyce.


V tomto DLC se ponoříme hluboko pod zem, abychom zachránili ztracenou trpasličí expedici, která se vydala najít tajemství stavby golemů.
DLC se odehrává po událostech v Awakening, ale zdá se, že do něj půjdou naimportovat jak postavy z Awakening/Procinutí, tak i ze základních Origins/Pramenů.
Podle tvůrců (a lidí, kteří měli možnost si GoA na chvíli zahrát) půjde o doposud nejtěžší DLC..vlastně i těžší než Origins a Awakening, které má motivovat hráče, jenž se necítili v základní hře na nejvyšší obtížnosti ohroženi.


Čeká nás jedna velká a setsakra obtížná řežba hluboko pod zemí..nevím jak vy, ale já se celkem těším.
Cena ještě není známa.


AKTUALIZACE
- Cena tohoto DLC bude s největší pravděpodobností 400 bodů
- vypadá to, že v průběhu srpna bude dodatečně uvolněna čeština pro Leliana´s Song

Celá novinka | Komentáře (4) | Autor: Lukáš | Zdroj: http://dragonage.bioware.com/addon/

An Epic in Progress

27. července 2010

Co takhle malý náhled do vývoje Dragon Age II? GameInformer včera uvolnil video s malým okénkem do vývojářského studia, v kterém máte možnost shlédnout práci několika vývojářů.
Upozorňuju ale, že cokoliv ve videu uvidíte, je ještě z velmi ranné fáze vývoje a tak si podle nich nemůžeme udělat na hru žádný názor.
Jediná krátká "gameplay" ukázka (navíc xboxová), kterou ve videu uvidíme, není ani ve skutečnosti gameplay, jen prostě zkušební ukázka boje s několika hurlocky (při jejich testování).


Na pořádné gameplay video si asi ještě počkáme..nejspíše do druhé poloviny srpna.


Video zde

Celá novinka | Komentáře (9) | Autor: Lukáš | Zdroj: Game Informer

Připravované DLC

23. července 2010

Připravované DLC Z hráčských dojmů ze San Diego ComicConu jsme se dozvěděli, že měli možnost si zahrát i nové DLC, které přímo navazuje na Procitnutí a má nabídnout ještě větší obtížnost a zajímavý příběh.
Prozatím víme jenom to, že by se alespoň částečně mělo odehrávat v Deep Roads a že jedním z našich společníků bude opět Golem!

A také to, že půjde o DLC pro Procitnutí, které tak bude podmínkou k jeho instalaci - a také do něj budeme muset naimportovat z Procitnutí svou postavu.

Celá novinka | Komentáře (9) | Autor: Lukáš | Zdroj: ComicCon

San Diego ComicCon - Aktualizováno

23. července 2010

San Diego ComicCon - Aktualizováno Již brzy se k nám nejspíše dostanou nové informace o tom, jak vlastně DA2 vypadá v pohybu a jak se hraje.
V tuto chvíli (no teď mají 23:00, takže možná mají noční pauzu :-) ) totiž probíhá v kalifornském San Diegu Comic Con, kterého se překvapivě účastní i BioWare se svým Dragon Age 2.

To, že se ho zúčastní, bylo už před pár dny oznámeno, ale včera nás překvapili tím, že na comic conu bude prý HRATELNÁ verze Dragon Age II ! Do té doby jsme mysleli, že jen ukážou něco ze hry, pár screenshotů apod., ...ale hratelná verze?
Mám pocit, že jsem někde četl, že je na tuto předváděčku zakázáno vnášet fotoaparáty a kamery. Takže teoreticky se k nám nedostanou žádné nové fotky, ale přinejmenším by se měli hráči, kteří ComicCon navštíví, podělit na fórech o své dojmy z hraní.


Aktualizace
Dojmy lidí, kteří byli na čtvrteční předváděčce:
1.: *Bylo to zatraceně úžasné! Rychlá hratelnost (gameplay), a grafika byla neuvěřitelná. Očividně naslouchali komunitě a věnovali spoustu času tvorbě fantastické hry, která si vystačí sama o sobě. Nejde o pouhé pokračování"
*Hraju běžně na PC a konzoli nevlastním, ale xbox demo jsem si užil (zdá se, že všechny demo stanice byly xboxové)*

*Mimochodem, všichni jsme si užili power pointovou prezentací, která předcházela samotnému hraní a dala nám spoustu potřebných informací týkajících se vývoje a pozornosti, kterou BioWare hře věnovala. Báli jsme se, že pokračování, vydané tak brzy po první hře, bude uspěchané. Vyvrátili jste naše pochyby a jsme velmi vděční, že jste zodpověděli naše dotazy. Díky*


2.: *Taktéž jsem byl v první skupině, jsem Johnův šéf (viz příspěvek nademnou). Opravdu jsem si hru užil. Představují ji na xboxech, což mě nejdříve trochu zklamalo, protože jsem PC hráč. Další můj zaměstnanec mi musel ukázat co které tlačítko dělá, ale když jsem se do toho dostal, tak to byl nářez. Boj byl zábavný a intuitivní. Byl to více bezprostřední zážitek.*

*Opravdu mám rád Dragon Age a mám pocit, že s tímto pokračováním rozhodně nešlápli vedle. Grafika se mi zdá, že sedí stylu lépe než ta z Pramenů. Pokud k ní máte výhrady, tak ji dejte šanci.*

*PP prezentace trvala 10-15 minut a pak jsme si každý mohli demo na 10minut zahrát*


3.: DA2 vypadalo dobře a hrálo se plynule. Pokud bych měl říct jedno slovo, které by jej popsalo, tak by to bylo *crisp* (nevím, jak přesně to myslel..stejně jako spousta anglických slov má i tohle desítky významů). Vizuálně byla hra čistší a definovanější, boj podobný tomu v DAO, ale reakce a pohyb byl snadnější.
Cut scény vypadaly skvěle a ta trocha dabingu, kterou jsem slyšel zněla dobře.
Mou jedinou výtkou je to, že se mi můj společník zdál hloupý a příliš ho nezajímalo, co dělám..nicméně to mohlo být tím, že jsem nemohl přednastavit žádné taktiky.

Z prezentace jsem odcházel velmi nadšený.

Abych nesvinil zbytečné úvodní stránku, tak další reakce naleznete brzy na diskuzním fóru a sekci Dragon Age 2 určené
Další dojmy hráčů najdete zde v Diskuzním fóru

Celá novinka | Komentáře (10) | Autor: Lukáš | Zdroj: BioWare/EA

Článek o morálce

22. července 2010

Článek o morálce Game Informer včera večer zveřejnil článek zabývající se morálkou a volbami v Dragon Age: Prameny a Dragon Age 2.

I přes můj mizerný překlad si myslím, že stojí za přečtení. Naleznete jej v nově založené sekci Články, nebo rovnou zde.

Celá novinka | Komentáře (6) | Autor: Lukáš | Zdroj: Game Informer

Nové screenshoty

22. července 2010

Nové screenshoty Doporučuji navštívit v galerii sekci Screenshoty.
Je tam několik nových, které jste ještě neměli možnost vidět!

Celá novinka | Komentáře (12) | Autor: Lukáš | Zdroj: více zdrojů

Galerie

22. července 2010

Galerie Zdravím přátelé,


přidal jsem do pravého menu nové sekce:
Screenshoty
Wallpapery
Artworky


Tam si můžete prohlédnout prozatím zveřejněnou grafiku týkající se Dragon Age 2: Rise to Power.

Nyní se jdu vrhnout na překlad posledního Game Informer článku.

Celá novinka | Komentáře (0) | Autor: Lukáš | Zdroj: vlastní

Morálka v Dragon Age 2

21. července 2010

Před pár minutami vyšel na Game Informeru další exkluzivní článek týkající se Dragon Age 2. Tentokrát na téma "morálka"..a důsledky vašich rozhodnutí. Tvůrci se v tomto směru rozhodli oproti Dragon Age 1 učinit několik změn o kterých se dočtete (i když ne úplně dopodrobna, ne vše ještě může být odhaleno) právě v tomto článku.


Zde máte odkaz na originální článek GameInformeru a během zítřka se na našem webu objeví překlad pro neangličtináře. Takže pokud se vám nechce článek louskat, tak si počkejte na zítřejší dopoledne (pokud budu mít dostatek času).

Celá novinka | Komentáře (0) | Autor: Lukáš | Zdroj: http://gameinformer.com
Bioware EA Vokr.com

Design vytvořil Vokr | XHTML & CSS vytvořil Dominick