| Skvělý trailer! | |
| 195/75% | |
| Pěkné, ale čekal jsem víc | |
| 44/17% | |
| Nic moc | |
| 18/7% | |
| Nelíbí se mi | |
| 3/1% | |
DA2 | Procitnutí | Prameny | Ostatní
Witch Hunt je již od včerejšího odpoledne vypuštěn a někteří z vás jej již možná dohráli. Jaké jsou vaše dojmy? Podělte se o ně v komentářích.
Pro jistotu ale označujte odhalení příběhu slovem spoiler, aby lidé, kteří ještě WH nehráli, nepřišli o překvapení.
Díky
Někteří z vás už jsou možná znudění neustálým pohledem na "defaultního" Hawka-muže..co takhle malý náhled na defaultní Hawke-ženu?


Jak již jistě všichni víte, 7.září vychází očekávané DLC Witch Hunt, kde konečně dořešíme záležitost s Morrigan.
Základní informace o tomto DLC jsem vám sdělil již v některé z posledních novinek, takže se nebudu opakovat.
Jen doplním, že našemu hrdinovi (buď naimportovanému z Pramenů/Procitnutí a nebo nově vytvořenému) budou dělat společnost 3 nové postavy.
V tuto chvíli jsou známy 2 z nich:
Ariane
Ariane je nadanou Dalishskou válečnicí a zároveň nejlepším lovcem jejího klanu. Když je ukraden starověký artefakt patřící klanovému Strážci (či jak je ve hře přeložen Keeper), jenž je historicky spjatý se samotnými kořeny elfů, je Ariana pověřena úkolem jeho znovuzískání. Je odhodlána dostát své svaté povinnosti a když se její úkol začne protínat s úkolem našeho Strážce najít Morrigan, tak si uvědomí, že zmizení artefaktu možná není pouhá krádež.
Finn
Finn je mladý mág z Fereldenského Kruhu Mágů. Považuje se za nejlepšího Kruhového lingvistu a předního odborníka na historii starověkého Tevinteru - i když ostatní jej mohou považovat spíše za knihomola, které tráví všechen čas v tmavé knihovně. Finn je nejnepravděpodobnější z dobrodruhů...ale může se stát, že jeho akademické studium jej donutí opustit knihovnu a vrhnout se do dobrodružství, kde bude jeho kouzelná moc to jediné, co bude stát mezi ním a jistou smrtí.
Na popud Jackieho, kterého můžete znát z diskuzí pod novinkami, jsem dnes založil sekci FanArt. Vůbec neřešte, že se v menu nachází v části věnované Pramenům, ve FanArtu se bude nacházet cokoliv týkající se Dragon Age a je jedno kterého dílu/hry/DLC/knihy.
Z českých zástupců tam je prozatím pouze Jackie se svými dvěma (velmi povedenými) obrázky. Přece ho tam nenecháte v zahraniční konkurenci samotného. Pošlete taky něco :)
GameTrailers si vzali na paškál Dragon Age II trailer a udělali jeho rozbor, který nám trochu přiblíží o co přesně v traileru vlastně šlo.
Mimo jiné se dozvíme kde a při jaké události se tento trailer odehrává, kdo je padlým vládcem, jakou hodnost má qunari, atd.
Bohužel ale nemůžeme toto video brát extra vážně, protože je v něm minimálně několik chybek a osobních odhadů (ne faktů)..například zmiňovaný boj šedých strážců a mágů se zdá jako blbost a s spíše bojují s mágy (možná pod vedením Flemeth? - spekulace) ve videu templáři.
Ten "nový darkspawn" není darkspawn, ale samozřejmě Strider, který se zplozenci nemá nic společného (pokud víme).
Prostě některé informace ve videu jsou fakta, které jim poskytli BioWare a jiné jsou jen spekulace :)
Kompletní trailer Dragon Age II (několik vteřin navíc oproti původně zveřejněné verzi):
Díky Santovi za upozornění.
_______________________________
Na vaše přání jsem přeložil nedávno zmiňované preview Eurogameru (nakonec jsem jej teda přečetl..spoilery opravdu nejsou nijak zásadní). Nebo spíše se pokusil přeložit - jednu větu jsem nechal nepřeloženou, protože jsem prostě nevěděl, jak si ji správně vyložit - nejsem žádný překladatel.
Což mě přivádí k myšlence, že kdyby se náhodou našel někdo, kdo angličtinu dobře ovládá a semtam by našel čas na přeložení nějakého článku týkajícího se DA II, tak bych se určitě nezlobil ani já, ani čtenáři tohoto webu :) . Ale jinak to nějak zvládnu já - jen neočekávejte zázraky.
Článek najdete logicky v sekci ČLÁNKY a nebo rovnou zde
To, na co jsme všichni čekali se již blíží..konečně zjistíme, co se stalo s Morrigan, která na konci Origins/Pramenů tak náhle zmizela (buď s dítětem a nebo bez, v závilosti na vašem rozhodnutí na konci hry).
Toto DLC se odehrává po více než roce od zabití Arcidémona. Morrigan sice před rokem utekla do Orlais, ale začíná se proslýchat, že se vrátila do Fereldenu - konkrétně na jih, kde jsme ji také poprvé potkali.
Je to opravdu ona? Pokud ano, tak proč se vrátila? To a mnohem více odhalíme právě v tomto připravovaném DLC, které vychází 7.září a vyjde na 560 BioWare bodů (7$).
Samozřejmostí je možnost naimportovat svou postavu z Pramenů/Procitnutí (není nutností, můžeme vytvořit i postavu novou) a získat několik nových mocných předmětů.
Týkající se Dragon Age 2
Zde si můžete přečíst preview anglického eurogameru. Bohužel vám neřeknu co nového se v něm dozvíte, protože obsahuje prý celkem zásadní spoilery - i když prý až na 2.stránce.
Takže čtěte jen na vlastní nebezpečí a rozhodně spoilery nezmiňujte v diskuzi pod novinkou. Když už byste museli se o nějakou novou informaci podělit, tak raději na fóru a označit jako spoiler. Díky
dodatek: spoiler se týká začátku hry a navíc se může tato konkrétní situace u různých hráčů (v závislosti na rozhodnutích) lišit, takže pokud se nebojíte malého odhalení děje (podle BioWare prý zase o nic zásadního nejde), tak jen směle do čtení
Právě byla vypuštěna finální verze českých titulků pro DLC Leliana´s Song.
Děkovat můžete/-me Marku Tvrdému, Michaele Mikulcové, Zdeňku Vilušínskému,
Ursusovi a Kloudici.
Hráč č.1
- styl boje se příliš nelišil od DA:O, ale byl rychlejší a připomínal hack´n´slash hru. Hawke se prosekával darkspawn jako nic. (to je ale právě dáno tím přehnaným vyprávěním Varrica..jak již víme)
- Hawke neútočil sám od sebe, ale bylo třeba pro každičký úkol znovu kliknout na protivníka. (Tento *problém* zmínil už i jeden hráč dříve, ale Mike Laidlaw to komentoval tak, že šlo nejspíše o bug, protože postava má po zvolení nepřítele útočit sama - je možné, že oba hráči byli na stejném PC, kde se tento bug vyskytl a nebo to byla vlastnost/chyba celé této ranné verze hry.)
- grafika byla zklámáním. Postavy celkem ušly, jen se zdály v rozhovorech bez emocí, ale prostředí bylo velmi strohé
- této hráčce se líbily těla žen (konkrétně i Hawke-ženy..na začátku dema vidí výběr postavy - 3 stojící muže (za každé povolání) a 3 stojící ženy..v demu si ale mohli zvolit pouze Hawka muže, válečníka)..tím myslím to, že narozdíl od DA:O vypadaly opravdu jako ženy a ne mužský hybrid
- dialogy ji připadaly v pohodě
- ačkoliv se ji změny moc nelíbily, tak její celkový dojem z hraní byl kladný
Hráč č.2
- opět vytýkal strohost prostředí, které se mu navíc zdálo pouze šedo-hnědé
- nelíbila se mu koridorovitost
- boj se mu líbil. Chválil animace, efekty kouzel a bojové dovednosti.
- 20minut, které s demem strávil, si užil
Tvůrci na oficiálním fóru vysvětlují, že taktický pohled v demoverzi chyběl, protože je momentálně ve vývoji.
Zdá se, že má BioWare v úmyslu udělat to tak, že ačkoliv v *real-time* nepůjde pohled oddálit a kamera bude vázána na postavu, tak po pauznutí se budeme moci kamerou volně pohybovat po bojišti (i když bez zoomu, nebo s omezeným zoomem).
Pokud to tak opravdu bude, tak sice to pro mě bude stále omezení (oproti možnoti libovolného zoomování), ale pořád lepší než drátem do oka.
Doplnění, POZOR
Berte prosím v úvahu, že nejde o mé dojmy, ale o dojmy z hraní úplně cizích lidí. Tudíž se za žádnou z těchto informací nezaručuju.
Mimoto ještě zdůrazňuju, že za 1.) jde stále o velmi rannou verzi hry (s největší pravděpodobností není ani nejaktuálnější k dnešnímu datu) a za 2.) dostali hráči k dispozici jenom malý úsek hry, který se od zbytku liší a není možné podle něj soudit celou hru.
Doporučuji také pročíst první dojmy Eurogameru - odkaz - hlavně znechucením nezavírejte okno prohlížeče hned na první stránce, dobré zprávy začnou především na straně č.2 - jen pozor, jsou tam spoilery
Asi vás zajímá, jaké si odnesli hráči dojmy z PC dema Dragon Age II..bohužel vás nepotěším, valná většina je negativní..nejčastěji zmíněné jsou:
- nemožnost odzoomovat pohled (o tomto ale víme, že je stále ve vývoji/rozhodování a ve finální verzi to jít může)
- ovládání ve stylu MMO - pohledem otáčíte se zmáčknutým pravým tlačítkem (a pohybujete se normálně pomocí WASD)..ale zároveň je pravé tlačítko myši defaultně nastaveno na útok.
- příliš akční a jednoduché (zde můžu na obhajobu říct, že hráči hráli úvod hry o kterém víme, že jej Varric přehání a až po pokárání začne příběh vyprávět *nepřibarveně*..takže na začátku kosíte zástupe darkspawn jako bůh, ale poté se čas posune před tuto událost a už bez přehánění)
- příliš konzoloidní (co k tomu říct..) .. prý už ze hry nemáte ten *Dragon Age* pocit (tzn. že byla hra udělána na míru možnostem PC)
- pohyb jde prý uskutečnit i kliknutím myši, ale vzhledem k absenci izometrického pohledu je to prakticky nepoužitelné, přinejmenším velmi nepohodlné
- neohrabaný HUD (s největší pravděpodobností se do finální verze ještě změní, takže tohle není třeba brát nějak zvlášť v úvahu)
- ačkoliv grafická kvalita postav byla na celkem vysoké úrovni, tak okolí se hráčům zdálo příliš strohé (což může být ale dáno tím, že úvodní boj se odehrával v krajině zdevastované darkspawn a kdoví, jestli to taky nebylo součástí *přibarvení* příběhu Varricem) a na nižší úrovni než v Origins
Musím dodat, že prozatím se jedná o malý vzorek hráčů - teprve 3 nebo 4 a povětšinou fanoušci *klasických RPG*..což jsem bohužel i já.
Jediná dnešní útěcha může být to, že hráli stále velice ranou verzi DA II v které se ještě několik detailů bude měnit, měli několik funkcí blokovaných, mohli hrát sotva 15minut a navíc část, podle které se nedá soudit hratelnost celé hry, protože je začátek svým zpracováním oproti zbytku hry unikátní (prostě přehnané/přibarvené vyprávění o hrdinovi v blyštivé zbroji).
Jinak zatím bohužel..
Zde se můžete dívat na přímý přenos ze sálu, kde návštěvníci GamesComu hrají Dragon Age II.
Zrovna jsem to zapnul, tak nevím, jestli se občas nepřepíná i na jiné kamery, z kterých by šlo na obrazovky pořádně vidět..snad ano
edit: povídá se, že buď ještě dnes večer nebo zítra dopoledne by se mělo na netu objevit konečně gameplay video. Snad to bude pravda.